Descrizione
Il freno a mano SRP® è un piccolo concentrato di potenza lavorato CNC che porta un tocco raffinato a qualsiasi setup di drift o rally serio. Dotato di tecnologia a pistone ad aria e risoluzione a 65536 passi, offre un controllo finemente regolato senza necessità di ricalibrazione. Che sia montato verticalmente o orizzontalmente, la qualità costruttiva e la reattività si fanno notare immediatamente. Abbinato al software SRP HBsetup, offre regolazioni in tempo reale della pressione, modifica delle curve e regolazione dei punti morti—senza uscire dalla tua corsa. È costruito con uno scopo, elegante e senza compromessi funzionale.
Cosa distingue il freno a mano SRP®?
- Tecnologia unica a pistone ad aria con feedback pneumatico A differenza dei freni a mano idraulici o elastomerici, il freno a mano SRP® utilizza un sistema pneumatico proprietario per il damping. Il pistone ad aria crea un arco di resistenza fluido e controllato con ritorno consistente, offrendo ai piloti una sensazione stabile che si distingue dai sistemi più comuni basati su load cell o gomma. È particolarmente evidente sotto una leggera pressione—ideale per correzioni delicate durante le entrate in drift o la frenata in curva nelle hairpin.
- Configurazione orizzontale o verticale senza attrezzi Il design modulare ti permette di montare la leva verticalmente o orizzontalmente—senza bisogno di adattatori o modifiche. Questa flessibilità lo rende compatibile con vari tipi di cockpit, da rig compatti a setup da rally completi. Questo sistema a doppia posizione, combinato con la nuova funzione di inclinazione della manopola, aiuta a personalizzare l'ergonomia in base al tuo stile di guida e alla tua portata senza compromettere l'allineamento meccanico o la reattività.
- Regolazione tramite software con HBsetup Il software HBsetup di SRP consente un controllo completo della curva di input, della sensibilità, del punto morto e della risposta alla pressione in tempo reale. Puoi mappare profili di frenata specifici per diverse auto o simulatori e passare tra di essi durante la corsa—senza dover uscire dalla sessione. La risoluzione a 16 bit (65536 passi) garantisce che queste regolazioni si traducano in una sensazione di gioco significativa, particolarmente utile nei simulatori di rally o terra dove è importante una modulazione fine.
- Materiali e ingegneria focalizzati sulla longevità Costruito in alluminio AL6061 e lavorato con precisione CNC a 5 assi, questo non è un freno a mano in plastica con una bella verniciatura. Abbinato a cuscinetti a rulli SKF, hardware in acciaio inox e un trasduttore a diaframma ceramico valutato per 3,5 milioni di cicli, l'unità è progettata per resistere a input aggressivi per anni senza degradarsi. Questa stabilità si traduce in prestazioni costanti anche sotto frenate ripetitive e ad alta carico.
Pro e Contro
Pro |
Contro |
Il pistone pneumatico offre un feedback unico e fluido della leva |
Non compatibile con le console (solo PC) |
Montaggio verticale o orizzontale senza modifiche |
Il software richiede un po' di curva di apprendimento per i principianti |
Regolazione dell'angolo senza attrezzi sulla manopola della leva |
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Risoluzione a 65536 passi per una risposta dettagliata degli input |
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Specifiche
Specifiche |
Valore |
Materiale di costruzione |
Alluminio AL6061 lavorato CNC |
Finitura |
Rivestimento anodizzato 28 micron |
Tipo di cuscinetto |
Cuscinetti a rulli SKF |
Tipo di pistone |
Pistone pneumatico progettato da SRP |
Trasduttore |
Diaframma ceramico con raccordi in acciaio inox |
Risoluzione |
16 bit (65536 passi) |
Connettività |
USB-C (compatibile con USB 2.0 e 3.0) |
Opzioni di montaggio |
Configurazione verticale o orizzontale |
Software |
SRP HBsetup (editor di profili, regolazione, mappatura curve) |
Compatibilità del Freno a Mano SRP®
Componente |
Compatibile? |
PC Windows |
Sì |
Connessione USB-C |
Sì |
Software SRP HBsetup |
Sì |
Piattaforme Console (PS/Xbox) |
No |
Il Freno a Mano SRP® è progettato per l'uso su PC Windows tramite USB-C, e si integra direttamente nei principali setup sim senza necessità di box di interfaccia di terze parti. È completamente compatibile con il software SRP HBsetup, che consente una personalizzazione approfondita e una gestione rapida dei profili. Il freno a mano funziona come dispositivo USB autonomo e si adatta perfettamente ad altri marchi principali di pedali, ruote e box di pulsanti—senza bisogno di restare legati a un solo ecosistema.
L'uso su console non è supportato, quindi il freno a mano SRP® non funziona su PlayStation o Xbox. Tuttavia, per i sim racer su PC che utilizzano titoli come Dirt Rally 2.0, WRC, Assetto Corsa o RBR, questo freno a mano offre quella modularità e quel feedback meccanico tipicamente riservati a build personalizzate. Con 65536 passi di risoluzione, anche i piccoli input della leva vengono catturati perfettamente nel gioco.